간혹 모션을 만들다 보면, 반복되는 키프레임 모션이 필요할때가 있다. 보통, 키를 여러개 복사하거나, 무비클립으로 만들어 interpret footage에서 loop시킬수 있고, wiggler 를 통해 반복 사이클을 만들경우가 있는데 , afterFX의 Expression 기능으로 손쉽게 처리 할수 있다.

* in 은 첫 키프레임 앞선에서 루프가 진행되고, out 은 끝 키프레임 후부터 루프가 진행된다.
* Duration 없는것은 몇 번째까지의 키프레임이 루프되고, Duration 있는것은 첫 키프레임 부터 몇초까지의 모션이 루프된다.
1. loopIn(type=“cycle”, numKeyframes=0)
예:
loopIn("cycle", 1)
loopIn 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0) 부터 두번재(1) 까지 의 키프레임 모션이 반복된다.
2. loopOut(type=“cycle”, numKeyframes=0)
예;
loopOut("cycle", 2)
loopOut 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0) 부터 두번재(2) 까지 의 키프레임 모션이 반복된다.
3. loopInDuration(type=“cycle”, duration=0)
예;
loopInDuration(("cycle", 2)
loopIn 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0)부터 2초 까지 의 프레임 모션이 반복된다.
4. loopOutDuration(type=“cycle”, duration=0)
예;
loopOutDuration(("cycle", 1)
loopOut 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0)부터 1초 까지 의 프레임 모션이 반복된다.
* in 은 첫 키프레임 앞선에서 루프가 진행되고, out 은 끝 키프레임 후부터 루프가 진행된다.
* Duration 없는것은 몇 번째까지의 키프레임이 루프되고, Duration 있는것은 첫 키프레임 부터 몇초까지의 모션이 루프된다.
1. loopIn(type=“cycle”, numKeyframes=0)
예:
loopIn("cycle", 1)
loopIn 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0) 부터 두번재(1) 까지 의 키프레임 모션이 반복된다.
2. loopOut(type=“cycle”, numKeyframes=0)
예;
loopOut("cycle", 2)
loopOut 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0) 부터 두번재(2) 까지 의 키프레임 모션이 반복된다.
3. loopInDuration(type=“cycle”, duration=0)
예;
loopInDuration(("cycle", 2)
loopIn 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0)부터 2초 까지 의 프레임 모션이 반복된다.
4. loopOutDuration(type=“cycle”, duration=0)
예;
loopOutDuration(("cycle", 1)
loopOut 지역에서 루프가 반복되고, 첫 키프레임(0)부터 1초 까지 의 프레임 모션이 반복된다.
댓글을 달아 주세요
너는 차가운 위치를 만들었다!
친구는 너의 위치의 현재 팬이 되었다!