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  1. 2007/07/02 클라이언트를 낚기 위한 디자이너의 원포인트 생각. (1)

클라이언트를 낚기 위한 디자이너의 원포인트 생각.

클라이언트를 만날때, 보통 디자이너들이 고민하는것은 과연 클라이언트들이 무엇을 원할까여 ? 그리고 수많은 생각을 하게 됩니다. 그래서 좋은 방법이라 생각하는 것을 다 생각하여 제시하려 합니다.
하지만 클라이언트들이 원하는것은 그들도 알고 있는 수많은 방법을 원하는 것이 아닙니다.
자신이 의뢰한 디자이너가 선택한 최고의 생각 1가지를 원하는 것입니다. 많으면 3가지.
그들은 자신들의 비즈니스에서 디자이너의 최고의 한가지 제안으로 그들의 비즈니스가 한단계 업하길 기대 할뿐입니다.

그렇기 때문에 다음과 같이 3가지를 생각합시다.

첫째, 클라이언트가 요구하는 아이디어

둘째, 디자이너가 추천하는 최고의 한가지 아이디어

셋째, 첫째와 둘째에서 가장 합리적인것을 선택하거나, 효율적으로 아이디어를 섞는 것입니다.

이 세가지 프로세스 안에서 포커스 범위를 줄여 생각한다면, 디자인을 위한 머리아픈 생각이  정리가 될것이며, 클라이언트를 낚는데 쉽지 않을까여~~

Less is More
2007/07/02 16:33 2007/07/02 16:33
maxjix
motion graphics 2007/07/02 16:33
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