look at selected layers의 기능
3ds max에서는 pivot, afterFX에서는 axis 라 하며, 각 오브젝트의 중심축을 의미합니다.
3ds 에서는 pivot의 크기를 -,+ 단축키로 크기를 조절할수 있습니다. 하지만 애펙에서는 같은 기능의 axis의 크기 조절을 할수 없습니다.

그러나 약간의 다른 기능으로 각 오브젝트의 axis의 크기를 조절할수가 있습니다.
애펙 기능에 look at selected layers (view 메뉴) 라는 기능이 있습니다. 이 기능은 선택된 오브젝트를 카메 화각에 모두 보이게 하는 기능으로 카메라 이외의 뷰에서 선택시 컴포지스트 사이즈에 오브젝트가 맞추어 보여지고, 편집화면을 100%으로 적용할시, 카메라,axis 크기가 커져보입니다. 반대로, 한개의 오브젝트만 선택하고, 기능적용시, 한개의 오브젝트만 컴프크기(화면에 검은 부분)에 맞추지고, 나머지는 화면에 밖으로 나가면서, axis의 크기가 상대적으로 줄어듭니다.

이 기능은 카메라 뷰에서 실행시, 카메라가 이동해 선택된 오브젝트의 화면에 위치합니다. 다른 뷰에서는 뷰 화면에 그 오브젝트를 중앙에 위치시킵니다.
여러 텍스트를 보여주는 모션그래픽 영상이라면, 이 기능을 통해서, 바로바로, 다음 텍스트를 이동하면서, 제작가능합니다.
3ds 에서는 pivot의 크기를 -,+ 단축키로 크기를 조절할수 있습니다. 하지만 애펙에서는 같은 기능의 axis의 크기 조절을 할수 없습니다.

작은 axis 크기에 원하는 모션을 만드는데, 불편합니다.
그러나 약간의 다른 기능으로 각 오브젝트의 axis의 크기를 조절할수가 있습니다.
애펙 기능에 look at selected layers (view 메뉴) 라는 기능이 있습니다. 이 기능은 선택된 오브젝트를 카메 화각에 모두 보이게 하는 기능으로 카메라 이외의 뷰에서 선택시 컴포지스트 사이즈에 오브젝트가 맞추어 보여지고, 편집화면을 100%으로 적용할시, 카메라,axis 크기가 커져보입니다. 반대로, 한개의 오브젝트만 선택하고, 기능적용시, 한개의 오브젝트만 컴프크기(화면에 검은 부분)에 맞추지고, 나머지는 화면에 밖으로 나가면서, axis의 크기가 상대적으로 줄어듭니다.

이 기능은 카메라 뷰에서 실행시, 카메라가 이동해 선택된 오브젝트의 화면에 위치합니다. 다른 뷰에서는 뷰 화면에 그 오브젝트를 중앙에 위치시킵니다.
여러 텍스트를 보여주는 모션그래픽 영상이라면, 이 기능을 통해서, 바로바로, 다음 텍스트를 이동하면서, 제작가능합니다.
AFX
2006/06/25 00:22

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좋은 팁, 감사합니다.
아~~네~~방문해주셔 감사합니다.~
나의 친구는 너의 위치의 현재 팬이 되었다!
여보세요, 아주 좋은 위치!